I Cinque Regni

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Una città problematica

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Pogbar è nel panico.

La malavita dilaga in ogni angolo della città, le forze dell'ordine faticano ad arginare i pericoli a cui è esposta la popolazione e giusto per rendere la situazione più pesante: le vicine Rovine del Fascio sono di colpo diventate un covo di non-morti.

Tutti questi avvenimenti e anche più sono sotto l'attenzione degli avventurieri, i quali, seguendo le tracce di Shazorack, si trovano ora ad affrontare i primi problemi di un Regno in decadenza.

Le anticipazioni dei sogni premonitori del misterioso mago-monaco non fanno presagire nulla di buono ma gli avventurieri si dirigono ugualmente, con spinta, verso le rovine per risolvere il primo tra i problemi del centro di Cadoan: l'infestazione non-morta.

Riusciranno ad uscire indenni dalle rovine e a scoprire chi si cela dietro questi misfatti?

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